
| Multiplayer: Dostosowywanie gry |
|
autor: Mumol · data dodania: 2009-10-10 06:13:17 · dział tematyczny · czytane: 3215 razy
|
Location (Lokalizacja) - To w jakim dokładnie obszarze miasta będziesz toczyć walki, zależy od Ciebie. W zależności od trybu gry, możesz wybrać poszczególne wyspy, dzielnice a nawet całe miasto jako obszar wspólnych pojedynków.
Duration (Czas trwania) - Tutaj określasz czas trwania meczów, które mogą być mierzone w minutach (od 5 do nawet 60) a także na sume zdobywanych pieniędzy (od 500$ do nawet 50000$) których limit zależy od wybranego trybu.
Auto-Aim (Auto-celowanie) - Opcja pozwalająca włączyć(Allow) lub wyłączyć(Disallow) auto-celowanie które w zależności od wyboru znacznie zmienia tempo gry. Pamiętaj że gracze z włączoną funkcją auto-celowania mają większą tendencje do otwartej walki, w przeciwieństwie do graczy z wyłączoną funkcją.
Traffic (Ruch drogowy) - Ustal odpowiednie natężenie ruchu pojazdów na ulicach Liberty City. Ich ilość na drogach może być mała, umiarkowana, duża lub tylko dostępna na okolicznych parkingach.
Pedestrians (Piesi) - Ustawienie gęstości zaludnienia miasta przez pieszych. Możesz skorzystać z opcji natężenia małego, średniego i dużego lub całkowitego braku przechodniów. Interesujące jest wybranie dużego zatłoczenia chodników, gdyż wówczas znacznie trudniejsze jest zidentyfikowanie graczy zmieszanych w tłumie.
Online ID Display (Ustawienia Nicków) - Włączenie lub wyłączenie tej opcji pozwala zdecydować czy mają być widoczne czy też ukryte Nicki graczy wyświetlane tuż nad ich głowami w trakcie gry. Jej wyłączenie wiąże się z tym, że nie będziesz wiedział bezpośrednio przeciwko komu grasz. Jedynie kolorowa kropka nad głową postaci gracza pozwala stwierdzić do jakiego zespołu on należy.
Reticule Health (Apteczki) - Wykorzystując tą opcje możesz ustalić czy apteczki regenerujące zdrowie graczy mają ułatwiać pojedynki na serwerze czy też nie.
Voice Chat (Chat głosowy) - Możesz tutaj włączyć, wyłączyć lub ustawić rozmowy głosowe pomiędzy graczami, którzy w tym czasie są blisko nas lub w tym samym zespole. Prywatne rozmowy głosowe pomiędzy graczami przy użyciu wewnętrznego telefonu cały czas są dostępne.
Time of day (Czas dnia) - W zależności od upodobania, możesz ustalić wirtualną porę dnia rozgrywanego pojedynku. Do wyboru masz: poranek(Morning), południe(Midday), wieczór(Evening), noc(Midnight) lub losowanie.
Weather (Pogoda) - Dzięki tej opcji możesz wybrać rodzaj warunków atmosferycznych w jakich toczyć będziecie grę. Możliwe jest ustawienie bezchmurnego nieba(Clear), zachmurzenia(Overcast), lekkiego deszczu(Drizzle), mgły(Foggy) lub zmiennej pogody(Variable).
Description (Opis trybu) - Użycie tej opcji spowoduje wyłączenie mapy widocznej w lobby, a w jej miejsce wprowadzenie tekstu opisującego wybrany tryb gry.
Radio Station (Stacja radiowa) - Wybierz odpowiednią dla siebie stację radiową albo ją wyłącz.
Kick player (wyrzucenie gracza) - Jeśli dany gracz jest dla Ciebie zbyt uciążliwy i uniemożliwia rozpoczęcie rozgrywki, korzystając z tej opcji możesz głosować za jego wyrzuceniem z serwera. Uzyskanie większości pozytywnych głosów za, wydala natręta.
Weapons (Bronie) - Czyli bronie na jakie toczyć będzie się walka. W zależności od rodzaju meczu możesz umożliwić korzystanie z kilkunastu zestawów: słabych, standardowych, mocnych, pistoletów, shotgunów, lekkich karabinów smg, karabinów szturmowych, wyrzutni rakiet oraz karabinów snajperskich. W trybie GTA Race także za pomocą: apteczek, pistoletów i granatów, wszystkich pistoletów i wszystkich broni. Jeśli nie pasuje Ci żadna z wymienionych opcji, no cóż pozostają także pięści.
Police (Policja) - To tutaj można uatrakcyjnić swój mecz poprzez włączenie obecności policji na ulicach miasta. Jeżeli natomiast nie chcesz aby posterunkowi utrudniali Ci rozgrywkę w czasie przestępstw, zawsze możesz ustawić ich brak.
Blips (Wyświetlanie graczy) - W tej opcji możesz wybrać sposób wyświetlania pozycji gracza na mini-mapie mieszczącej się lewym dolnym rogu ekranu. Do dyspozycji masz opcje całkowitego wyłączenia tej usługi(None), wyświetlania wszystkich graczy na mapce(All), tylko tych znajdujących się w pobliżu(Near) lub przeciwnie, znajdujących się daleko od Twojej pozycji(Far). Wreszcie, możliwość Leader pozwala na zdobywanie aktualnych informacji na temat pozycji przeciwników tylko najlepszemu na serwerze graczowi.
Respawn Distance (Odległość odrodzenia) - Miejsce w którym decydujesz stopień dystansu ożywienia gracza w porównaniu do punktu, w którym zmarł. Użyć można opcji bliskiego(Near), średniego(Medium) i dalekiego(Far) dystansu. Mniejsza odległość respawnu, oznacza szybszy powrót do akcji, co nie zawsze jest wygodne, ponieważ gracz prawdopodobnie nie znajdzie w tym miejscu broni do walki. Natomiast wybranie dalszego punktu odrodzenia pozwoli spokojne dozbrojenie się, aby wrócić gotowym do walki.
Respawn time (Czas odrodzenia) - Możliwość dokonania wyboru czasu odrodzenia od momentu śmierci postaci gracza. Skorzystać możesz z kilku dostępnych czasów oczekiwania: 1, 5, 10, 15, 20, 25 lub 30 sekund. Należy pamiętać, że za każdym razem nowo odrodzony gracz jest przez pięć sekund nieśmiertelny, tak aby mógł swobodnie zacząć rozgrywkę.
A.I. Level (Poziom A.I.) - Poziom sztucznej inteligencji wirtualnych osobników miasta zależy od ustawień w tym miejscu. Do wykorzystania masz dwa poziomy, normalny w którym wszystko toczyć będzie się spokojnie i trudny, który przyczyni się do zwiększenia trudności gry. Nic nie stoi na przeszkodzie wyłączenia sztucznej inteligencji, co wiąże się z niemal idiotycznym zachowaniem wirtualnych towarzyszy.
Race class (Klasa wyścigu) - Istnieje dokładnie osiemnaście klas pojazdów takich jak na przykład: sportowe samochody, ciężarówki, łodzie, helikoptery i inne. Twoim zadaniem jest wybranie odpowiedniego rodzaju pojazdu do trasy wyścigu. Opcja ta oferuje także wybór jednego z dwóch rodzajów wyścigów "Free Race" i "Cannoball Run" jednak w ich przypadku nie ma możliwości wybrania rodzaju i modelu wozu gdyż te wyścigi zaczynasz bez nich.
Vehicle (Model pojazdu) - Tutaj z kolei ustalasz jeden konkretny model wybranej wcześniej klasy pojazdu.
Color (Kolor) - Zadecyduj jaki kolor ma mieć wybrana przez Ciebie wyścigówka. Paleta barw zależna jest od jej rodzaju i modelu.
Track (Trasa) - Różnorodność tras jest ogromna. Wybierz tą najlepszą.
Laps (Okrążenia) - Opcja dzięki której ustalasz jak wiele okrążeń będzie miał wyścig. Do wyboru masz od co najmniej jednego do maksymalnie ośmiu kółek lub ustawienie wylosowania ich liczby.
Vehicle damage (Uszkodzenia pojazdu) - Ta opcja pozwala zadecydować, jakiego rodzaju uszkodzenia będą działać na używane przez graczy pojazdy. Wybranie opcji "Normal" będzie traktować szkody wewnętrznie, tzn. dymienie się i uszkodzenie silnika, natomiast opcja "Only scratch" zamiast na silniku, zniszczenia będą widoczne na całej powierzchni wozu.
Game type (Rodzaj gry) - Opcja potrzebna do ustawienia rodzaju gry tylko w trybie Cops n' Crooks. Może to być: Jeden za wszystkich (One for all) lub Wszyscy za jednego (All for one).
Team (Drużyna) - W tym miejscu wybierasz w jakiej drużynie zechcesz zagrać.
Friendly fire (Przyjacielski ogień) - Możesz tu wybrać czy możliwość postrzelenia, a nawet zabicia członka Twojej drużyny ma być włączona czy też nie.
Mission Difficulty (Trudność misji) - Tutaj wybierasz poziom trudności misji z pośród trzech możliwości: Łatwy, Średni i Trudny.























