gtaiv.pl
forum
forum
forum
Login:

Hasło:
zapamiętaj mnie

Avatar

» Rejestracja
» Odzyskaj hasło



Multiplayer: Dostosowywanie gry
autor: Mumol · data dodania: 2009-10-10 06:13:17 · dział tematyczny · czytane: 3215 razy
Multiplayer podzielony jest na czternaście różnych trybów gry, z których każdy może być dostosowywany przez dziesiątki opcji. W sumie do wyboru mamy blisko trzydzieści różnych możliwości dostosowania gry, nawet na kilka sposobów. Miejscem wszystkich tych operacji jest Lobby, w którym także można akceptować gotowość lub opuścić serwer, dokonać wyboru nowej gry, zmiany wyglądu postaci, zaprosić przyjaciół oraz pogrzebać w standardowych opcjach gry dla jednego gracza. Funkcja hosta gry (ikonka korony obok nicku) wiąże się z pewną odpowiedzialnością, bowiem podjęte przez niego decyzje przekładają się na jakość gry. Rolę admina otrzymujemy gdy nie ma żadnej wolnej szukanej przez nas gry, oraz gdy admin serweru na którym przebywamy opuszcza go, poprzez losowy wybór z pośród jego uczestników. Zarządzając własnym serwerem warto pomyśleć nad tym co uatrakcyjni rozgrywkę i sprawi że gracze pozostaną na serwerze dłużej. Jeśli chcemy rozegrać mecz w gronie przyjaciół, warto skorzystać z opcji custom match, rezerwując ilość prywatnych slotów. Trzeba nadmienić również, że do korzystania z takich opcji jak: Description, Radio Station, Kick player, Vehicle, Color i Team zawsze ma prawo każdy z oczekujących rozpoczęcia gry. Poniżej znajduje się pełna lista opcji ułożona według zastosowań w trybach i pełne wyjaśnienie na temat dostępnych elementów i ich funkcji w grze.


Ogólne opcje dostosowania gry dostępne prawie we wszystkich trybach:

Location (Lokalizacja) - To w jakim dokładnie obszarze miasta będziesz toczyć walki, zależy od Ciebie. W zależności od trybu gry, możesz wybrać poszczególne wyspy, dzielnice a nawet całe miasto jako obszar wspólnych pojedynków.

Duration (Czas trwania) - Tutaj określasz czas trwania meczów, które mogą być mierzone w minutach (od 5 do nawet 60) a także na sume zdobywanych pieniędzy (od 500$ do nawet 50000$) których limit zależy od wybranego trybu.

Auto-Aim (Auto-celowanie) - Opcja pozwalająca włączyć(Allow) lub wyłączyć(Disallow) auto-celowanie które w zależności od wyboru znacznie zmienia tempo gry. Pamiętaj że gracze z włączoną funkcją auto-celowania mają większą tendencje do otwartej walki, w przeciwieństwie do graczy z wyłączoną funkcją.

Traffic (Ruch drogowy) - Ustal odpowiednie natężenie ruchu pojazdów na ulicach Liberty City. Ich ilość na drogach może być mała, umiarkowana, duża lub tylko dostępna na okolicznych parkingach.

Pedestrians (Piesi) - Ustawienie gęstości zaludnienia miasta przez pieszych. Możesz skorzystać z opcji natężenia małego, średniego i dużego lub całkowitego braku przechodniów. Interesujące jest wybranie dużego zatłoczenia chodników, gdyż wówczas znacznie trudniejsze jest zidentyfikowanie graczy zmieszanych w tłumie.

Online ID Display (Ustawienia Nicków) - Włączenie lub wyłączenie tej opcji pozwala zdecydować czy mają być widoczne czy też ukryte Nicki graczy wyświetlane tuż nad ich głowami w trakcie gry. Jej wyłączenie wiąże się z tym, że nie będziesz wiedział bezpośrednio przeciwko komu grasz. Jedynie kolorowa kropka nad głową postaci gracza pozwala stwierdzić do jakiego zespołu on należy.

Reticule Health (Apteczki) - Wykorzystując tą opcje możesz ustalić czy apteczki regenerujące zdrowie graczy mają ułatwiać pojedynki na serwerze czy też nie.

Voice Chat (Chat głosowy) - Możesz tutaj włączyć, wyłączyć lub ustawić rozmowy głosowe pomiędzy graczami, którzy w tym czasie są blisko nas lub w tym samym zespole. Prywatne rozmowy głosowe pomiędzy graczami przy użyciu wewnętrznego telefonu cały czas są dostępne.

Time of day (Czas dnia) - W zależności od upodobania, możesz ustalić wirtualną porę dnia rozgrywanego pojedynku. Do wyboru masz: poranek(Morning), południe(Midday), wieczór(Evening), noc(Midnight) lub losowanie.

Weather (Pogoda) - Dzięki tej opcji możesz wybrać rodzaj warunków atmosferycznych w jakich toczyć będziecie grę. Możliwe jest ustawienie bezchmurnego nieba(Clear), zachmurzenia(Overcast), lekkiego deszczu(Drizzle), mgły(Foggy) lub zmiennej pogody(Variable).

Description (Opis trybu) - Użycie tej opcji spowoduje wyłączenie mapy widocznej w lobby, a w jej miejsce wprowadzenie tekstu opisującego wybrany tryb gry.

Radio Station (Stacja radiowa) - Wybierz odpowiednią dla siebie stację radiową albo ją wyłącz.

Kick player (wyrzucenie gracza) - Jeśli dany gracz jest dla Ciebie zbyt uciążliwy i uniemożliwia rozpoczęcie rozgrywki, korzystając z tej opcji możesz głosować za jego wyrzuceniem z serwera. Uzyskanie większości pozytywnych głosów za, wydala natręta.


Poszczególne opcje dostosowania gry dostępne głównie w trybach zespołowych i konkurencji:

Weapons (Bronie) - Czyli bronie na jakie toczyć będzie się walka. W zależności od rodzaju meczu możesz umożliwić korzystanie z kilkunastu zestawów: słabych, standardowych, mocnych, pistoletów, shotgunów, lekkich karabinów smg, karabinów szturmowych, wyrzutni rakiet oraz karabinów snajperskich. W trybie GTA Race także za pomocą: apteczek, pistoletów i granatów, wszystkich pistoletów i wszystkich broni. Jeśli nie pasuje Ci żadna z wymienionych opcji, no cóż pozostają także pięści.

Police (Policja) - To tutaj można uatrakcyjnić swój mecz poprzez włączenie obecności policji na ulicach miasta. Jeżeli natomiast nie chcesz aby posterunkowi utrudniali Ci rozgrywkę w czasie przestępstw, zawsze możesz ustawić ich brak.

Blips (Wyświetlanie graczy) - W tej opcji możesz wybrać sposób wyświetlania pozycji gracza na mini-mapie mieszczącej się lewym dolnym rogu ekranu. Do dyspozycji masz opcje całkowitego wyłączenia tej usługi(None), wyświetlania wszystkich graczy na mapce(All), tylko tych znajdujących się w pobliżu(Near) lub przeciwnie, znajdujących się daleko od Twojej pozycji(Far). Wreszcie, możliwość Leader pozwala na zdobywanie aktualnych informacji na temat pozycji przeciwników tylko najlepszemu na serwerze graczowi.

Respawn Distance (Odległość odrodzenia) - Miejsce w którym decydujesz stopień dystansu ożywienia gracza w porównaniu do punktu, w którym zmarł. Użyć można opcji bliskiego(Near), średniego(Medium) i dalekiego(Far) dystansu. Mniejsza odległość respawnu, oznacza szybszy powrót do akcji, co nie zawsze jest wygodne, ponieważ gracz prawdopodobnie nie znajdzie w tym miejscu broni do walki. Natomiast wybranie dalszego punktu odrodzenia pozwoli spokojne dozbrojenie się, aby wrócić gotowym do walki.

Respawn time (Czas odrodzenia) - Możliwość dokonania wyboru czasu odrodzenia od momentu śmierci postaci gracza. Skorzystać możesz z kilku dostępnych czasów oczekiwania: 1, 5, 10, 15, 20, 25 lub 30 sekund. Należy pamiętać, że za każdym razem nowo odrodzony gracz jest przez pięć sekund nieśmiertelny, tak aby mógł swobodnie zacząć rozgrywkę.

A.I. Level (Poziom A.I.) - Poziom sztucznej inteligencji wirtualnych osobników miasta zależy od ustawień w tym miejscu. Do wykorzystania masz dwa poziomy, normalny w którym wszystko toczyć będzie się spokojnie i trudny, który przyczyni się do zwiększenia trudności gry. Nic nie stoi na przeszkodzie wyłączenia sztucznej inteligencji, co wiąże się z niemal idiotycznym zachowaniem wirtualnych towarzyszy.


Poszczególne opcje dostosowania gry dostępne tylko w trybach wyścigowych:

Race class (Klasa wyścigu) - Istnieje dokładnie osiemnaście klas pojazdów takich jak na przykład: sportowe samochody, ciężarówki, łodzie, helikoptery i inne. Twoim zadaniem jest wybranie odpowiedniego rodzaju pojazdu do trasy wyścigu. Opcja ta oferuje także wybór jednego z dwóch rodzajów wyścigów "Free Race" i "Cannoball Run" jednak w ich przypadku nie ma możliwości wybrania rodzaju i modelu wozu gdyż te wyścigi zaczynasz bez nich.

Vehicle (Model pojazdu) - Tutaj z kolei ustalasz jeden konkretny model wybranej wcześniej klasy pojazdu.

Color (Kolor) - Zadecyduj jaki kolor ma mieć wybrana przez Ciebie wyścigówka. Paleta barw zależna jest od jej rodzaju i modelu.

Track (Trasa) - Różnorodność tras jest ogromna. Wybierz tą najlepszą.

Laps (Okrążenia) - Opcja dzięki której ustalasz jak wiele okrążeń będzie miał wyścig. Do wyboru masz od co najmniej jednego do maksymalnie ośmiu kółek lub ustawienie wylosowania ich liczby.

Vehicle damage (Uszkodzenia pojazdu) - Ta opcja pozwala zadecydować, jakiego rodzaju uszkodzenia będą działać na używane przez graczy pojazdy. Wybranie opcji "Normal" będzie traktować szkody wewnętrznie, tzn. dymienie się i uszkodzenie silnika, natomiast opcja "Only scratch" zamiast na silniku, zniszczenia będą widoczne na całej powierzchni wozu.


Poszczególne opcje dostosowania gry dostępne przede wszystkim w trybach zespołowych i współpracy:

Game type (Rodzaj gry) - Opcja potrzebna do ustawienia rodzaju gry tylko w trybie Cops n' Crooks. Może to być: Jeden za wszystkich (One for all) lub Wszyscy za jednego (All for one).

Team (Drużyna) - W tym miejscu wybierasz w jakiej drużynie zechcesz zagrać.

Friendly fire (Przyjacielski ogień) - Możesz tu wybrać czy możliwość postrzelenia, a nawet zabicia członka Twojej drużyny ma być włączona czy też nie.


Opcja dostosowania gry dostępna tylko w trybach współpracy:

Mission Difficulty (Trudność misji) - Tutaj wybierasz poziom trudności misji z pośród trzech możliwości: Łatwy, Średni i Trudny.